indienova.com/groups/post/2080
同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域……,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化。……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针
indienova.com/game/twisted-metal-3bd4555a-3fd8-41bd-a0d7-d47d8c707651
强而有力、快而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、制敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!
indienova.com/game/twisted-metal
强而有力、快而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、制敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!
indienova.com/game/mobile-empire
游戏简介 《手机帝国》是一款以“造手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能……种手机外观,从九宫格键盘手机到全面屏、折叠屏甚至包括了未来的 AR 智能眼镜,大量的神秘图纸等待你来发掘
indienova.com/game/super-mario-maker-2
, 超级马力欧创作家 2, 超級瑪利歐創作家 2, スーパーマリオメーカー2, 马里奥制造 2, 马造2……本作中玩家们能够利用本作提供的素材来打造关卡,本作中可通过网络来分享自己创造的关卡,也可下载其他玩家的关卡来挑战
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994
Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
资料来源http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/通过在文字中输入控制字符,来显示变量的值和角色名……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……结语:这个已经是慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
indienova.com/u/root/blogread/11352
斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……代码OK,现在我们要先写一些代码来检查玩家离地面的距离,不管它的高度如何,影子总是在它应该出现的位置。……接下来我们写一个'for循环',它不断检查玩家是否在地面范围内(例如64像素),否则我们就会退出循环
版本:Early Access
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