小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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同时使用了扇形图元,基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)逐步缩小绘制的区域……,期间需要根据进度值不断计算绘制的角度变化。……(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图实现对调x1和x2的传入顺序可以切换顺时针

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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如何科学地管理游戏剧情?工具不理想怎么办?我选择自制工具满足所需。……初期探索阶段计算机领域有句话,叫“不要重复轮子”,意思就是与其自己从零开始探索制作,不如借助已有的东西……ink:完全由脚本语言管理剧情,优点是极致的灵活,用代码的思路管理剧情

烈火战车 重启(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

烈火战车(Twisted Metal)

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强而有力、而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!

手机帝国(Mobile Empire)

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游戏简介 《手机帝国》是一款以“手机”为题材的高自由度单机模拟经营游戏。……而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能……种手机外观,从九宫格键盘手机到全面屏、折叠屏甚至包括了未来的 AR 智能眼镜,大量的神秘图纸等待你发掘

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……本来想给庄主先招募一个员工帮忙经营山庄的,结果沟通面试时遇上了这样的情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立的招募系统还是很靠谱的……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我 V13375966855

超级马力欧创作家 2(Super Mario Maker 2)

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, 超级马力欧创作家 2, 超級瑪利歐創作家 2, スーパーマリオメーカー2, 马里奥制造 2, 马2……本作中玩家们能够利用本作提供的素材打造关卡,本作中可通过网络分享自己创造的关卡,也可下载其他玩家的关卡挑战

xLarge-UselessnesSx:【个人翻译】毁灭战士:音乐幕后 GDC 2017

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Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

资料来源http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/通过在文字中输入控制字符,显示变量的值和角色名……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠的的话我起码要两个星期啊KUSO?

highway★ :译文:GAMEMAKER STUDIO系列:Shadow

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斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……代码OK,现在我们要先写一些代码检查玩家离地面的距离,不管它的高度如何,影子总是在它应该出现的位置。……接下来我们一个'for循环',它不断检查玩家是否在地面范围内(例如64像素),否则我们就会退出循环

版本:Early Access


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